Novosti o kriptocutnostiUbisoft i Roblox: evolucija igara na bazi AI

Ubisoft i Roblox: evolucija igara na bazi AI

Mnogi vodeći studiji za video igre sada uključuju generativnu umjetnu inteligenciju kako bi pojednostavili razvoj igara. Ova tehnologija, koja može generirati novi sadržaj kao što su tekst, slike ili muzika iz upita, koristi se za automatizaciju rutinskih zadataka u dizajnu igara. Ovo uključuje generiranje NPC dijaloga i poboljšanje vizuala u igri, čime se ubrzava razvoj i oslobađa dizajnera da se fokusira na kritičnije aspekte.

Generativna AI, relativno nova tehnologija koja je zaintrigirala i zabrinula javnost, vidi praktičnu primjenu u razvoju igara. Evo nekoliko značajnih primjera:

  1. Blizzard Entertainment: Poznat po igrama kao što su Diablo, Overwatch i World of Warcraft, Blizzard je počeo koristiti AI za prikazivanje likova. U izvještaju New York Timesa spominje se da Blizzard koristi svoj interni AI alat i savjetuje da se ne koriste eksterne AI platforme za zaštitu povjerljivih podataka. Iako postoji uzbuđenje oko potencijala AI u budućim igrama, neki zaposlenici Blizzarda primijetili su nedostatke AI u otkrivanju grešaka u testiranim igrama.
  2. Square Enix: Ovaj studio, poznat po Final Fantasy i Kingdom Hearts, već neko vrijeme istražuje AI. Nedavno su prodali nekoliko podružnica i franšizu Tomb Raider kako bi investirali u AI i Web3 igre. Također su podržali AI startup Atlas, koji pretvara tekst i slike u 3D svjetove. Square Enixova AI divizija predstavila je ažuriranje tekstualne avanturističke igre iz 1983. godine, The Portopia Serial Murder Case, generisano umjetnom inteligencijom.
  3. Roblox: Ova platforma za online igre uvela je dva generativna AI alata, Code Assist i Material Generator, kako bi pojednostavila kreiranje igara. Ovi alati, koji su još uvijek u beta verziji, automatiziraju zadatke kodiranja i kreiraju teksture iz upita. Roblox ima za cilj da olakša i ubrza kreiranje igara i planira da integriše usluge veštačke inteligencije treće strane.
  4. Ubisoft: Kreator serije Assassin’s Creed, Ubisoft je lansirao Ghostwriter, AI alat za generiranje nacrta NPC dijaloga. Ovaj alat je dio Ubisoftovog većeg cilja da omogući dizajnerima da kreiraju prilagođene AI sisteme koristeći backend alat pod nazivom Ernestine.

Ovi primjeri ilustruju kako generativna umjetna inteligencija transformira krajolik razvoja video igara, povećava kreativnost i pojednostavljuje proizvodne procese.

izvor

Pridruži nam se

13,690Fanovikao
1,625Sljedbenicislijediti
5,652Sljedbenicislijediti
2,178Sljedbenicislijediti
- Advertisement -